Разработчик Mortal Kombat раскрыл секрет появления "фаталити" в игре

Первая часть игры появилась в 1992 году. Сейчас самая известная - Mortal Kombat 11.
 |  Автор: Соколенко Виктория
Разработчик Mortal Kombat раскрыл секрет появления "фаталити" в игре
Mortal Kombat / Flickering Myth

Создатель и идейный вдохновитель серии файтингов Mortal Kombat Эд Бун рассказал, как в первой игре франшизы появился прием "фаталити". Интересные подробности вскрылись во время интервью блогеру Брайану Тонгу.

Читайте также: Появились интересные детали о новой Need for Speed

По его словам, кровавые добивания изначально планировались только для Шанг Цунга, который является последним боссом в первой Mortal Kombat. Затем идею масштабировали, чтобы игроки сами решали, нужно ли завершать бой таким образом.

"У Шанг Цунга, финального персонажа-босса в игре, был такой прием, когда он побеждал вас, он доставал большой меч и отрубал вам голову. Так что это "фаталити" должен был совершать только босс, но однажды, просто дурачась, мы заставили Джонни Кейджа пригнуться и ударить парня апперкотом. А потом мы просто использовали анимацию головы из "фаталити" Шанг Цунга", — поделился Бун.

Идея с "фаталити" разделила коллектив разработчиков на 2 лагеря. Одни были за, другие были против. Прием все же внедрили в первую часть МК. После релиза – это основная фишка файтинга.

Напомним, ранее bigmir.net писал о том, что в Minecraft воссоздали Вселенную. 

Читайте также: В Steam появился куратор по украинским играм

Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.



Не пропусти другие интересные статьи, подпишись:
Мы в социальных сетях