- Гарячі теми:
- Все для фронту - все про зброю та техніку
Глава Microsoft натякнув на майбутнє ігрового напрямку Xbox
Керівник Microsoft Сатья Наделла поділився своїми роздумами про розвиток ігрового напрямку компанії за останні роки. Судячи з його слів, корпорацію чекають масштабні зміни в підході до ігор та екосистеми в цілому. У інтерв'ю виданню TBPN Наделла підкреслив, що найбільший ігровий сегмент Microsoft зовсім не пов'язаний безпосередньо з Xbox — головним джерелом зростання стала Windows, на якій з часом виросла і платформа Steam.
Як аналогію він згадав Office, зазначивши, що, як офісні програми сьогодні працюють на різних пристроях, так і ігри Xbox повинні бути доступні скрізь, без обмежень по платформі. Глава компанії також зазначив, що межі між ПК і консолями поступово стираються, і це вимагає нового погляду на індустрію:
"Багатьом здається, що консоль і персональний комп'ютер — абсолютно різні речі. Але спочатку ми створювали Xbox, щоб зробити ідеальний ПК для ігор. При цьому консоль залишається унікальним досвідом: вона забезпечує особливу продуктивність і стимулює технологічний прогрес всієї екосистеми".
На думку Наделли, ігрова галузь зараз переживає момент переосмислення. І головним суперником Microsoft стають не традиційні конкуренти на кшталт Sony, а короткі відео та соціальні мережі, які забирають у людей час для ігор:
"Якщо індустрія перестане рухатися вперед — у плані технологій, бізнесу, моделей монетизації та поширення — її місце займуть інші форми розваг. Без достатньої прибутковості неможливо розвивати інновації, адже саме вона забезпечує їхнє існування".
Нагадаємо, раніше ми писали про те, що наступне покоління Xbox, яке проходить під кодовою назвою Magnus, перетвориться на повноцінний ігровий ПК на базі Windows, зберігши при цьому фірмовий інтерфейс консолі.
Підпишись на наш Telegram-канал, якщо хочеш першим дізнаватися головні новини.













