Автор Fallout объяснил, кто первым запустил ядерные ракеты в мире игры

Действие игры происходит в далеком ретрофутуристическом будущем.
 |  Автор: Соколенко Виктория
Автор Fallout объяснил, кто первым запустил ядерные ракеты в мире игры
Как произошла ядерная война в Fallout / Bethesda

Тим Кейн, один из создателей оригинального Fallout, поделился малоизвестными фактами о сюжете первой части игры — деталями, которые команда знала, но не включала напрямую в историю. Среди них — версия о том, кто именно развязал Великую войну.

По словам Кейна, в изначальной концепции именно Китай первым запустил ядерные ракеты. США втайне проводили биологические эксперименты, нарушая международные договоренности, и, когда китайская разведка раскрыла это, дипломатические переговоры зашли в тупик. В итоге Китай нанес превентивный удар, а Соединенные Штаты ответили тем же, спровоцировав глобальную катастрофу.

Авторы также предполагали, что к этому времени Россия распалась на несколько мелких государств, а Европа, напротив, объединилась. Тем не менее между США и Россией сохранялись контакты: например, одна из возможных героинь игры, Наталья, была внучкой российского дипломата, которому удалось попасть в убежище.

Кейн вспомнил и историю выбора главного героя. По замыслу сценаристов, жители убежища провели лотерею, и тот, кому не повезло, был вынужден выйти наружу в поисках водного чипа. Однако внутри студии шутили, что результаты могли быть сфальсифицированы — мол, от "тупого Макса, вороватой Натальи и хитрого Альберта" в убежище просто решили избавиться.

Кроме того, протагонист — не первый, кто покинул убежище.

"Когда игрок выходит наружу, рядом можно заметить труп в комбинезоне. Мы шутили, что это Эд — первого посланца, который так и не вернулся", — рассказал Кейн.

Он также раскрыл интересную деталь о самих костюмах жителей убежищ. Первоначально их планировали не шить, а создавать при помощи специального экструдера, который "вытягивал" новые костюмы для каждого поколения.

"Мы даже обсуждали баг, где устройство ломается, и все жители остаются без одежды", — добавил Кейн.

Напомним, ранее Сапковский объяснил, что идея ведьмачьих школ отсутствует в его книгах, но разработчики CDPR сделали ее частью игр. 

Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.

 



Не пропусти другие интересные статьи, подпишись:
Мы в социальных сетях