- Горячие темы:
- Все для фронта - все про оружие и технику
Бывший глава PlayStation заявил о скором и неизбежном подорожании видеоигр
Бывший руководитель PlayStation Studios Шон Лейден уверен, что индустрия видеоигр стоит на пороге масштабного подорожания. Он напомнил, что почти два десятилетия стоимость большинства игр оставалась стабильной, несмотря на инфляцию и постоянный рост расходов на их производство. Но теперь, по его словам, затраты стали настолько высокими, что избежать повышения цен уже невозможно.
Лейден отметил, что создание крупного проекта, бюджет которого превышает 200 миллионов долларов, окупается лишь при продаже не менее 25 миллионов копий. По его словам, такие показатели достижимы только для немногих студий вроде Rockstar. В остальных случаях маржа оказывается слишком низкой, и разработчики вынуждены искать доход в премиальных версиях, микротранзакциях или даже жертвовать частью прибыли.
По мере удорожания производства издатели все меньше рискуют, делая ставку на продолжения и копии уже проверенных хитов. Это сдерживает появление оригинальных проектов, которые требуют больших инвестиций и несут неопределенные перспективы.
Тенденция к росту цен уже проявилась. Nintendo первой установила стоимость своих игр на уровне 80 долларов. Microsoft также планировала поднять планку, однако была вынуждена снизить цену The Outer Worlds 2 с 80 до 70 долларов после волны критики.
Эксперты считают, что GTA 6 может стать рекордно дорогой новинкой — ее стоимость прогнозируют до 100 долларов. Если это произойдет, весь рынок, вероятно, подтянется к новому уровню. В 2020 году Take-Two, владеющая Rockstar Games, уже сделала подобный шаг, увеличив базовую цену с 60 до 70 долларов и тем самым задав тренд для других издателей.
Напомним, ранее мы писали о том, что GSC готовит масштабное обновление S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.














