Розкрито реальні доходи творців ігрових читів

Реальні масштаби індустрії можуть бути значно більшими, адже до розрахунків не ввійшли продажі на азійських ресурсах, у тематичних форумах і поширення безкоштовних версій шахрайського ПЗ.
 |  Автор: Соколенко Вікторія
Розкрито реальні доходи творців ігрових читів
Counter-Strike 2 / Steam

Ринок програм для нечесної гри у відеоіграх стрімко розширюється, приносячи своїм творцям багатомільйонні доходи щорічно.

За оцінками фахівців Бірмінгемського університету, тільки в Північній Америці та Європі щомісяця від 30 до 174 тисяч геймерів купують чит-програми. Річний виторг від таких продажів, за їхніми підрахунками, варіюється від 12 до 73 мільйонів доларів.

Вчені проаналізували діяльність близько 80 сайтів, що торгують читами, і з'ясували, що вони працюють за принципом повноцінних інтернет-магазинів: з підтримкою клієнтів і широким вибором способів оплати. Багато продавців пропонують місячні або квартальні підписки, обіцяючи регулярні оновлення для обходу систем захисту в іграх.

Особливо виділяється новий тип шахрайських інструментів — ШІ-аімботи. Ці вдосконалені версії стандартних чітів використовують технології комп'ютерного зору і машинного навчання, автоматично наводячи приціл на суперників. Подібний підхід не тільки спрощує завдання для порушників, але і робить виявлення таких програм античитами помітно складніше.

Розробники ігор інвестують значні кошти в удосконалення захисних механізмів, проте творці читів відповідають швидкими оновленнями — в середньому кожні півтора дні. Як зазначив Ендрю Хоган з компанії Intorqa, навіть при високій ефективності античитів, шахраї постійно адаптують свої методи.

Нагадаємо, раніше ми писали про те, що нейромережі брали участь у створенні кожної п'ятої гри 2025 року.

Підпишись на наш Telegram-канал, якщо хочеш першим дізнаватися головні новини.



Не пропусти інші цікаві статті, підпишись:
Ми в соціальних мережах