Раскрыты реальные доходы создателей игровых читов

Реальные масштабы индустрии могут быть значительно больше, ведь в расчеты не вошли продажи на азиатских ресурсах, в тематических форумах и распространение бесплатных версий мошеннического ПО.
 |  Автор: Соколенко Виктория
Раскрыты реальные доходы создателей игровых читов
Counter-Strike 2 / Steam

Рынок программ для нечестной игры в видеоиграх стремительно расширяется, принося своим создателям многомиллионные доходы ежегодно.

По оценкам специалистов Бирмингемского университета, только в Северной Америке и Европе ежемесячно от 30 до 174 тысяч геймеров приобретают чит-программы. Годовая выручка от таких продаж, по их подсчетам, варьируется от 12 до 73 миллионов долларов.

Ученые проанализировали деятельность около 80 сайтов, торгующих читами, и выяснили, что они работают по принципу полноценных интернет-магазинов: с поддержкой клиентов и широким выбором способов оплаты. Многие продавцы предлагают месячные или квартальные подписки, обещая регулярные обновления для обхода систем защиты в играх.

Особенно выделяется новый тип мошеннических инструментов — ИИ-аимботы. Эти усовершенствованные версии стандартных читов используют технологии компьютерного зрения и машинного обучения, автоматически наводя прицел на соперников. Подобный подход не только упрощает задачу для нарушителей, но и делает обнаружение таких программ античитами заметно сложнее.

Разработчики игр инвестируют значительные средства в совершенствование защитных механизмов, однако создатели читов отвечают быстрыми обновлениями — в среднем каждые полтора дня. Как отметил Эндрю Хоган из компании Intorqa, даже при высокой эффективности античитов, мошенники постоянно адаптируют свои методы.

Напомним, ранее мы писали о том, что  нейросети участвовали в создании каждой пятой игры 2025 года. 

Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.



Не пропусти другие интересные статьи, подпишись:
Мы в социальных сетях