- Горячие темы:
- Все для фронта - все про оружие и технику
Раскрыты реальные доходы создателей игровых читов
Рынок программ для нечестной игры в видеоиграх стремительно расширяется, принося своим создателям многомиллионные доходы ежегодно.
По оценкам специалистов Бирмингемского университета, только в Северной Америке и Европе ежемесячно от 30 до 174 тысяч геймеров приобретают чит-программы. Годовая выручка от таких продаж, по их подсчетам, варьируется от 12 до 73 миллионов долларов.
Ученые проанализировали деятельность около 80 сайтов, торгующих читами, и выяснили, что они работают по принципу полноценных интернет-магазинов: с поддержкой клиентов и широким выбором способов оплаты. Многие продавцы предлагают месячные или квартальные подписки, обещая регулярные обновления для обхода систем защиты в играх.
Особенно выделяется новый тип мошеннических инструментов — ИИ-аимботы. Эти усовершенствованные версии стандартных читов используют технологии компьютерного зрения и машинного обучения, автоматически наводя прицел на соперников. Подобный подход не только упрощает задачу для нарушителей, но и делает обнаружение таких программ античитами заметно сложнее.
Разработчики игр инвестируют значительные средства в совершенствование защитных механизмов, однако создатели читов отвечают быстрыми обновлениями — в среднем каждые полтора дня. Как отметил Эндрю Хоган из компании Intorqa, даже при высокой эффективности античитов, мошенники постоянно адаптируют свои методы.
Напомним, ранее мы писали о том, что нейросети участвовали в создании каждой пятой игры 2025 года.
Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.















