- Гарячі теми:
- Все для фронту - все про зброю та техніку
Блогер показав, на що здатний MacBook Neo в сучасних іграх
В інтернеті продовжують з'являтися перші ролики за участю MacBook Neo. Цього разу доступну модель MacBook з процесором, що використовує архітектуру iPhone, перевірили в іграх — YouTube-блогер Ендрю Цай протестував роботу десяти різних проектів на цьому ноутбуці.
Для експерименту автор вибрав як ігри, офіційно випущені для macOS, серед яких Cyberpunk 2077 і деякі частини Resident Evil, так і проекти, які на Mac спочатку не підтримуються. Останні він запускав за допомогою CrossOver.
Cyberpunk 2077, як виявилося, здатний працювати навіть на чіпі A18 Pro. Гра запускається, але вимагає мінімальних графічних налаштувань і роздільної здатності 720p. У нескладних сценах частота кадрів перевищує 30 fps.
Minecraft у версії Java функціонує без труднощів. При роздільній здатності 1080p гра демонструє стабільну продуктивність як без шейдерів, так і з ними, видаючи від 50 до 300 кадрів в секунду.
World of Warcraft також працює коректно. Залежно від насиченості сцени частота кадрів коливається в межах 30-60 fps при роздільній здатності 1080p.
Схожа ситуація спостерігається і з Control — на низьких графічних параметрах при 1080p гра показує приблизно 30-60 fps.
Потім блогер спробував запустити Resident Evil Requiem через CrossOver, оскільки офіційної версії для Mac у цієї гри немає. У цьому випадку результат виявився невдалим: навіть при мінімальних налаштуваннях і роздільній здатності 720p комфортно грати не виходить. За словами Цая, однією з основних причин стала обмежена конфігурація пам'яті — в MacBook Neo встановлено 8 ГБ ОЗУ.
При цьому більш ранні частини Resident Evil, адаптовані для macOS, працюють значно краще. Наприклад, Resident Evil 2 Remake демонструє стабільні 60 fps при середніх графічних параметрах в роздільній здатності 1080p. На думку блогера, схожу продуктивність повинні показати і інші ремейки серії, а також сьома і восьма частини.
Через CrossOver автор також спробував запустити Counter-Strike 2 і Elden Ring, однак у цих випадках досягти іграбельного стану не вдалося.
Проте деякі проекти, запущені через цей інструмент, показали прийнятні результати. Наприклад, Dark Souls Remastered і недавній інді-хіт Mewgenics змогли працювати при 1080p і близько 60 fps.
На завершення Цай протестував запуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom через емулятор Nintendo Switch. Комфортної гри досягти не вдалося — частота кадрів падала до 15–20 fps. При цьому блогер зазначив, що ця гра вважається однією з найвимогливіших на портативній консолі Nintendo, тому інші проекти для Switch, ймовірно, працюватимуть краще.
Нагадаємо, раніше ми писали про те, що MacBook Neo розібрали на відео і показали, на чому Apple вирішила заощадити.
Підпишись на наш Telegram-канал, якщо хочеш першим дізнаватися головні новини.












