- Горячие темы:
- Все для фронта - все про оружие и технику
Блогер показал, на что способен MacBook Neo в современных играх
В интернете продолжают появляться первые ролики с участием MacBook Neo. На этот раз доступную модель MacBook с процессором, использующим архитектуру iPhone, проверили в играх — YouTube-блогер Эндрю Цай протестировал работу десяти разных проектов на этом ноутбуке.
Для эксперимента автор выбрал как игры, официально выпущенные для macOS, среди которых Cyberpunk 2077 и некоторые части Resident Evil, так и проекты, которые на Mac изначально не поддерживаются. Последние он запускал с помощью CrossOver.
Cyberpunk 2077, как оказалось, способен работать даже на чипе A18 Pro. Игра запускается, но требует минимальных графических настроек и разрешения 720p. В несложных сценах частота кадров превышает 30 fps.
Minecraft в версии Java функционирует без затруднений. При разрешении 1080p игра демонстрирует стабильную производительность как без шейдеров, так и с ними, выдавая от 50 до 300 кадров в секунду.
World of Warcraft также работает корректно. В зависимости от насыщенности сцены частота кадров колеблется в пределах 30–60 fps при разрешении 1080p.
Похожая ситуация наблюдается и с Control — на низких графических параметрах при 1080p игра показывает примерно 30–60 fps.
Затем блогер попытался запустить Resident Evil Requiem через CrossOver, поскольку официальной версии для Mac у этой игры нет. В этом случае результат оказался неудачным: даже при минимальных настройках и разрешении 720p комфортно играть не получается. По словам Цая, одной из основных причин стала ограниченная конфигурация памяти — в MacBook Neo установлено 8 ГБ ОЗУ.
При этом более ранние части Resident Evil, адаптированные для macOS, работают значительно лучше. Например, Resident Evil 2 Remake демонстрирует стабильные 60 fps при средних графических параметрах в разрешении 1080p. По мнению блогера, похожую производительность должны показать и другие ремейки серии, а также седьмая и восьмая части.
Через CrossOver автор также попробовал запустить Counter-Strike 2 и Elden Ring, однако в этих случаях добиться играбельного состояния не удалось.
Тем не менее некоторые проекты, запущенные через этот инструмент, показали приемлемые результаты. Например, Dark Souls Remastered и недавний инди-хит Mewgenics смогли работать при 1080p и около 60 fps.
В завершение Цай протестировал запуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom через эмулятор Nintendo Switch. Комфортной игры добиться не удалось — частота кадров падала до 15–20 fps. При этом блогер отметил, что эта игра считается одной из самых требовательных на портативной консоли Nintendo, поэтому другие проекты для Switch, вероятно, будут работать лучше.
Напомним, ранее мы писали о том, что MacBook Neo разобрали на видео и показали, на чем Apple решила сэкономить.
Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.












