- Горячие темы:
- Все для фронта - все про оружие и технику
Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс появятся в игре Матрица Пробуждение
"Как мы узнаем, что реально?" Это красноречивый вопрос, заданный, казалось бы, реальным Киану Ривзом в начале игры The Matrix Awakens, игровой технической демонстрации, созданной Epic Games для нового движка Unreal Engine 5. Премьера интерактивного опыта состоялась в этом году на Game Awards. В нем участвовали Ривз и партнерша по фильму Матрица Кэрри-Энн Мосс. Он был написан Ланой Вачовски, соавтором и режиссером оригинальной трилогии Матрица и режиссером грядущего продолжения. Игра уже доступна бесплатно на PS5 и Xbox Series X / S.
В эксклюзивном интервью Ривз и Мосс поговорили с The Verge о создании демоверсии Epic, о том, как технологии стирают грань между реальным и виртуальным, и чего ожидать от грядущего фильма Матрица Воскрешение.
Читайте также: Киану Ривз станет героем игры Cyberpunk 2077
Основной опыт песочницы в The Matrix Awakens - это не столько игра, сколько техническая демонстрация, которую Epic планирует выпустить для разработчиков, чтобы они могли развить и воспроизвести. Все в виртуальном городе полностью загружено, независимо от того, где находится ваш персонаж (а не отображается только тогда, когда персонаж приближается), вплоть до деталей забора из звеньев цепи в переулке. Все движущиеся автомобили, люди и освещение в городе создаются с помощью искусственного интеллекта, последний из которых Либрери описывает как прорыв, который означает, что освещение больше не является "такой нишевой формой искусства".Благодаря обновлениям, поступающим в Unreal Engine, на котором работает все, от Fortnite до специальных эффектов в сериале Мандалорец, разработчики смогут использовать одни и те же гиперреалистичные виртуальные ресурсы в разных условиях. Это часть цели Epic - помочь построить метавселенную.
Напомним, ранее сообщалось, что в Cyberpunk 2077 искусственный интеллект синхронизирует речь и губы.