- Горячие темы:
- Все для фронта - все про оружие и технику
Nvidia раскрыла важную деталь о технологиях в Ведьмаке 4
Nvidia сообщила, что в Ведьмаке 4 будет задействована RTX Mega Geometry. Данная технология предназначена для сцен с трассировкой лучей, где используется значительно более сложная геометрия, чем та, с которой эффективно справляются обычные графические конвейеры.
По словам Nvidia, решение ускоряет построение BVH-структур для кластерных геометрических систем. Благодаря этому становится возможной обработка значительно большего числа треугольников при трассировке лучей, а производительность сохраняется даже при высокой нагрузке.
Если говорить проще, технология должна помочь трассировке лучей эффективнее масштабироваться в насыщенных деталями игровых сценах.
RTX Mega Geometry представили в прошлом году одновременно с видеокартами серии RTX 50. Первой игрой, получившей эту технологию, стала Alan Wake 2. Однако ее мир состоит из сравнительно компактных локаций и ограниченного числа персонажей, тогда как Ведьмак 4 будет иметь масштабный открытый мир.
Напомним, ранее мы писали о том, что новый Ведьмак может войти в число самых затратных игр в истории.
Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.















