Nvidia раскрыла важную деталь о технологиях в Ведьмаке 4

Хотя даже примерные сроки выхода проекта пока не называются, в Nvidia отмечают, что сотрудничество с разработчиками началось на самых ранних этапах создания игры.
 |  Автор: Соколенко Виктория
Nvidia раскрыла важную деталь о технологиях в Ведьмаке 4
Кадр из видео / Скриншот

Nvidia сообщила, что в Ведьмаке 4 будет задействована RTX Mega Geometry. Данная технология предназначена для сцен с трассировкой лучей, где используется значительно более сложная геометрия, чем та, с которой эффективно справляются обычные графические конвейеры.

По словам Nvidia, решение ускоряет построение BVH-структур для кластерных геометрических систем. Благодаря этому становится возможной обработка значительно большего числа треугольников при трассировке лучей, а производительность сохраняется даже при высокой нагрузке.

Если говорить проще, технология должна помочь трассировке лучей эффективнее масштабироваться в насыщенных деталями игровых сценах.

RTX Mega Geometry представили в прошлом году одновременно с видеокартами серии RTX 50. Первой игрой, получившей эту технологию, стала Alan Wake 2. Однако ее мир состоит из сравнительно компактных локаций и ограниченного числа персонажей, тогда как Ведьмак 4 будет иметь масштабный открытый мир.

Напомним, ранее мы писали о том, что новый Ведьмак может войти в число самых затратных игр в истории. 

Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.



Не пропусти другие интересные статьи, подпишись:
Мы в социальных сетях