Nvidia розкрила важливу деталь про технології в Відьмаку 4

Хоча навіть приблизні терміни виходу проекту поки не називаються, в Nvidia відзначають, що співпраця з розробниками почалася на найраніших етапах створення гри.
 |  Автор: Соколенко Вікторія
Nvidia розкрила важливу деталь про технології в Відьмаку 4
Кадр з відео / Скриншот

Nvidia повідомила, що в Відьмаку 4 буде задіяна RTX Mega Geometry. Ця технологія призначена для сцен з трасуванням променів, де використовується значно складніша геометрія, ніж та, з якою ефективно справляються звичайні графічні конвеєри.

За словами Nvidia, рішення прискорює побудову BVH-структур для кластерних геометричних систем. Завдяки цьому стає можливою обробка значно більшої кількості трикутників при трасуванні променів, а продуктивність зберігається навіть при високому навантаженні.

Якщо говорити простіше, технологія повинна допомогти трасуванню променів ефективніше масштабуватися в насичених деталями ігрових сценах.

RTX Mega Geometry представили минулого року одночасно з відеокартами серії RTX 50. Першою грою, яка отримала цю технологію, стала Alan Wake 2. Однак її світ складається з порівняно компактних локацій і обмеженої кількості персонажів, тоді як Відьмак 4 матиме масштабний відкритий світ.

Нагадаємо, раніше ми писали про те, що новий Відьмак може увійти до числа найдорожчих ігор в історії.

Підпишись на наш Telegram-канал, якщо хочеш першим дізнаватися головні новини.



Не пропусти інші цікаві статті, підпишись:
Ми в соціальних мережах