NVIDIA показала физику для компьютерных игр будущего

Новая технология PhysX FleX позволяет делать реалистичную симуляцию жидкости и дыма
 |  Автор: Максим Григорьев
NVIDIA показала физику для компьютерных игр будущего

NVIDIA опубликовала демонстрацию возможностей этой библиотеки и, надо сказать, выглядят они довольно впечатляюще. Особенно завораживает поведение жидкостей при столкновении, которое обсчитывается в реальном времени, не требуя многочасового рендеринга.

Читай также: Создатель Linux показал руководству Nvidia средний палец

Это действительно воксельные жидкости, способные полноценно взаимодействовать с другими трехмерными объектами в игровом мире. Отлично выглядят и дымовые эффекты. Но сразу же возникает вопрос: какой ценой достигается все это великолепие и на какой платформе были запущены демонстрационные программы? А самое главное — как скоро столь качественными эффектами может насладиться рядовой игрок, располагающий пусть и мощной, но единственной графической картой.



Не пропусти другие интересные статьи, подпишись:
Мы в социальных сетях