- Горячие темы:
- Все для фронта - все про оружие и технику
Составлен ТОП-10 игр с лучшей графикой
Ежегодно эксперты Digital Foundry формируют собственный список игр с самой впечатляющей графикой, оценивая проекты по качеству освещения, уровню оптимизации, работе физики и тому, насколько корректно игры масштабируются на разном оборудовании.
DOOM: The Dark Ages. Игра была признана лидером по совокупности используемых технологий. Мощная трасcировка лучей для глобального освещения сочетается здесь с высокой производительностью, в том числе на Xbox Series S. Проект уверенно адаптируется под разные конфигурации, а на топовом железе получает дополнительную визуальную глубину благодаря трассировке пути. Дополняют картину продвинутая физика и разрушаемость окружения без заметных потерь кадровой частоты.
Assassin’s Creed Shadows. Самая визуально выразительная часть серии со времен Unity. В Digital Foundry отметили качественную реализацию глобального освещения с рейтрейсингом, сложную физику разрушений и детальную симуляцию ветра, влияющую на растительность. Максимальный эффект игра демонстрирует на мощных ПК, PS5 Pro и Xbox Series X, тогда как на менее производительных платформах разработчикам пришлось идти на упрощения.
Death Stranding 2: On The Beach. Освещение формирует кинематографичную картинку даже без активного рейтрейсинга, а система частиц, по оценке экспертов, практически достигает предела возможностей PlayStation 5.
Silent Hill f. Свет, тени и туман напрямую работают на усиление хоррор-атмосферы, постоянно поддерживая чувство тревоги и напряжения. От глобального освещения здесь практически отказались, сделав ставку на локальные источники света и тени. В Digital Foundry также высоко оценили оптимизацию Unreal Engine 5.
Routine. Визуал подчинен ощущению пустоты и масштаба. Эксперты обратили внимание на необычную работу камеры, имитирующую аналоговое изображение с эффектами вроде хроматической аберрации.
Metroid Prime 4. Получил похвалу за стабильную работу на Nintendo Switch. Отдельно отметили использование освещения, которое не только улучшает визуальное восприятие, но и помогает направлять игрока по уровням.
Mafia: The Old Country. Игра впечатляет проработкой пусть и компактного, но насыщенного фрагмента Италии. Освещение создает убедительное ощущение эпохи и конкретного места, усиливая погружение.
Ghost of Yotei. Проект не стал прорывом в графике, однако, по мнению экспертов, заметно улучшил и без того сильную визуальную основу Ghost of Tsushima, добавив трассировку лучей. Даже с таким ресурсоемким дополнением игра стабильно работает на PlayStation 5.
Earthion. Технически скромная игра, сделавшая ставку на ретро-стилистику. Проект создавался с расчетом на 16-битные системы.
Dying Light: The Beast. Выделена плотная детализация окружения и продвинутая система освещения, усиливающая ощущение опасности и постоянного выживания.
Отдельно в Digital Foundry отметили Mario Kart World, Kirby Air Riders и Fast Fusion за разные подходы к раскрытию графических возможностей Switch 2 при стабильных 60 кадрах в секунду. Star Wars: Outlaws при этом назвали "почти невозможным" из-за реализации трассировки лучей.
Напомним, ранее мы писали о том, что студия CD Projekt RED объявила о подготовке проекта под названием Cyberpunk: Trading Card Game.
Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.















