Геймплей The Blood of Dawnwalker: вампирские способности, открытый мир и смертельные выборы

Релиз запланирован на 2026 год на ПК, Playstation 5 и Xbox Series.
 |  Автор: Соколенко Виктория
Геймплей The Blood of Dawnwalker: вампирские способности, открытый мир и смертельные выборы
The Blood of Dawnwalker / Кадр из видео

Rebel Wolves — студия, основанная бывшими участниками команд, работавших над "Ведьмаком 3" и Cyberpunk 2077 — представила первый обширный геймплей своего дебютного проекта под названием The Blood of Dawnwalker.

В опубликованном 20-минутном видео продемонстрированы основные игровые механики: сражения, элементы RPG и влияние смены времени суток на происходящее. Все показано на ранней пре-бета версии игры, записанной на ПК.

Презентация начинается с боя при дневном свете: протагонист Коэн сталкивается с бандитами, применяя холодное оружие и активные умения. При этом боевка требует точного направления ударов вручную — сверху, снизу, сбоку.

Сражения строятся на чередовании атак и блоков, а развитие персонажа охватывает как обычные, так и вампирские способности, плюс универсальные навыки.

Позже в видео действие переносится в один из городов, где герой направляется к собору. В этом фрагменте можно наблюдать жизнь NPC: стража ломится в чью-то дверь, мать с ребенком молится у храма, а прохожие реагируют на окружение. 

Некоторые диалоги сопровождаются таймером, требуя принимать решения в ограниченное время, а предыдущие выборы и время суток влияют на дальнейшее развитие событий.

Так, днем собор открыт и безопасен, однако многие его участки недоступны из-за ограничений человеческой формы Коэна. Ночью же он получает доступ к своим вампирским способностям, но внутри появляются опасные обитатели: вампирская знать, которая не потерпит незваного гостя.

Для навигации используется особый режим восприятия, который подсвечивает важные элементы — аналогично ведьмачьему чутью. А чтобы восстановить здоровье, герой может питаться кровью NPC, причем игроку дается выбор: оставить жертву в живых или полностью истощить ее.

В заключительной части ролика разработчики раскрыли, что в игре предусмотрено три необязательные романтические линии. Кроме того, особенность квестов заключается в наличии четких сроков выполнения заданий — игрок всегда знает, сколько дней осталось до дедлайна.

The Blood of Dawnwalker позиционируется как "нарративная песочница" — мир открыт с самого начала, и ничто не мешает отправиться прямиком к финальному заданию. Один из разработчиков даже попытался победить одного из сильнейших боссов в середине прохождения, хоть и безуспешно.

Важная деталь: в игре можно случайно убить сюжетного персонажа, и это не вызовет гейм овер — сюжет просто пойдет по другому пути, подбрасывая неожиданные повороты.

Напомним, ранее мы тут давали новый трейлер The Blood of Dawnwalker. 

Подпишись на наш Telegram-канал, если хочешь первым узнавать главные новости.



Не пропусти другие интересные статьи, подпишись:
Мы в социальных сетях